Splash en double vues

Afin de parfaitement analyser le résultat d’un tir d’une bille sur un empilement tridimensionnel de billes au repos, nous avons utilisé deux cameras rapides (500 images/s) situé en face et sur le côté de la zone d’impact du lit de billes.

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caméra sur le côté de la zone de tir

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caméra en face de la zone de tir